DLSP 3.1 – DATE MERCATO
Le date seguono le giornate di Serie A.
Se il mercato cade in un turno infrasettimanale e non ci sono almeno 5 giorni utili, si prolunga nella giornata successiva.
| Giornata | Descrizione |
|---|---|
| 00 (settimana 1) | PRECAMPIONATO SPLA (data annuale) |
| 00 (settimana 2) | PRECAMPIONATO SPLB |
| 04 | RIPARAZIONE SPLA |
| 10 | RIPARAZIONE SPLB |
| 14 | BUON NATALE SPLA |
| 22 | FEBBRAIO SPLA |
| 25 | FEBBRAIO SPLB |
| 28 | ULTIMO MERCATO SPLA |
| 39 | SOLO CESSIONI SPLA + SPLB |
Nota: le leghe SPLA e SPLB non partecipano mai allo stesso mercato.
DLSP 3.2 – TURNO MERCATO
Durata: 5+1 giorni, suddivisi in 4 fasi. Ogni fase inizia alle 00:00:01 e finisce alle 23:59:59.
Operazioni ammesse
- Cessioni (solo in fase cessioni)
- Acquisti (fase acquisti e completamento rose)
- Vendite, prestiti e scambi privati (da comunicare in fase cessioni; scambi stesso ruolo ammessi in tutto il turno)
Fasi
- Cessioni: 2 giorni
- Acquisti:
- Giorno 1: nuovi acquisti
- Giorno 2: solo aste in corso
- Completamento rose: 1 giorno – chi non ha chiuso acquisti può farlo, senza aste: chi arriva prima prende il giocatore.
- Completamento rose altre leghe: 1 giorno – per chi ha ceduto giocatori a squadre di lega diversa. Vale la regola “chi prima arriva”.
DLSP 3.4 – MANCATA PARTECIPAZIONE
Se non rispetti i tempi, il sistema agisce automaticamente:
- ❌ Salti le cessioni → 👉 Non puoi fare acquisti.
- ❌ Salti gli acquisti → 👉 Puoi comprare solo nel completamento rose.
- ❌ Salti completamento rose → 👉 Ti vengono assegnati giocatori liberi (ordine alfabetico, ruolo mancante, prezzo più basso).
- ❌ Ti manca un ruolo → 👉 Stesse regole: assegnazione automatica.
DLSP 3.6 – MERCATO TRA PRIVATI
Scambi tra squadre proprie: vietati.
Eccezione: a inizio anno puoi spostare max 3 giocatori da SPLB a SPLA (1 attaccante, 1 centrocampista, 1 dif/portiere).
Operazioni ammesse tra squadre
- Vendita privata
- Prestito privato
- Scambio privato
Da comunicare in fase cessioni (gli scambi stesso ruolo anche in altri step).
Cosa comunicare: nome, squadra cedente e ricevente, prezzo, tipo operazione, durata.
Pagamenti: vanno rispettati.
- Se non paghi: dopo 1 settimana → multa 1$P; dopo 3 settimane → recupero crediti.
- Un affare dichiarato “UFFICIALE/ UFFICIOSO” non può essere annullato.
- Recesso: chi si tira indietro paga il 30% del valore all’altro (anche sulle rate).
DLSP 3.8 – ARROTONDAMENTI
I prezzi si arrotondano al numero intero più vicino.
Es: 13,5 → 14.
DLSP 3.9 – GIOCATORE FUORI LISTA
- Prima del mercato: va venduto al suo ultimo prezzo valido.
- A mercato chiuso: resta in squadra fino alla prossima sessione.
